街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

烽火攻城

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开发:深圳市羽翎网络科技有限公司 。一款经典战争策略手游千军万马谁与争锋!……最热血的掠夺、外交、战争、策略游戏-组建并搭配最强大的军队,五大兵种相互制衡、善用将领、运筹帷幄,决胜千-……-善用君主策略,如:增丁、征兵、屯田、迁城、迫战、潜行等众多谋略-抢夺国家爵位官职,提高自身俸禄;总一国军政

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低适配哪些机器。……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……最后界面根节点(比如HUD)换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一起乱动

我的贴纸书(My Sticker Book)

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出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

会员:V V

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小组帖子:链游盛宴:7款区块链游戏同场开玩!

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发起:亿码网 2018年12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经……正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称“FBEC2018”)于在深圳市南山区科兴科学园会议中心隆重举办……现场,嘉宾除了通过PPT和视频演示的形式,让我们了解这7款游戏外,还就“区块链游戏的开发与设计”、“

会员:v帅大大v

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v帅大大v

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